SOLIDWORKS钣金设计-用SolidWorks把立方体转换成钣金机箱
建模步骤
1.【拉伸凸台】-【前视基准面】画矩形:120×85 ;两侧对称:100 。
2.【倒角】30×45° 。
3.【拉伸切除】在实体面画矩形,完全贯穿。
4.【抽壳】厚度:1 。(不选择任何面)
5.【剖视图】。
6.【拉伸切除】给定深度:1 。(与下方边线添加:共线几何关系)
7.【拉伸切除】宽度和下方相同,添加:共线。
8.【圆角】半径:2 。
9.在实体侧面画矩形,【线段】草图绘制点:5个。
9-1.画直线+圆角+两根样条曲线。(圆与直线相切)
10.【通风口】边界:外侧矩形的4根直线。
10-1.筋:6根直线;宽度:1.5 。
10-2.翼梁:圆+2个样条曲线;宽度:1.5 。
11.【镜像】通风口特征。
12.【分割】剪裁工具:两个内侧面。
12-1.选中三个实体。
13.【分割】剪裁工具:两个内侧面。(隐藏两侧的实体)
13-1.所产生的实体,只选择底部实体。
14.【插入折弯】固定面:蓝色面;折弯半径:1 。
15.【展开】固定面:顶面;收集所有折弯。
16.【插入折弯】固定面:下方实体的顶面 。
17.【展开】。
18.【转换到钣金】选择侧面实体。(另一侧相同)
19.【圆角】半径:2 。
20.【圆角】半径:2 。
21.完成。
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