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SOLIDWORKS草图里如何生成镜像实体零件?

选择 镜向实体 以镜像平面上预先存在的 2D 草图实体,然后选择镜向所绕实体。 如果要先选择镜向所绕实体,然后绘制要镜向的实体,可选择 动态镜向实体。


您可以绕以下任一实体镜向草图:

  • 中心线

  • 直线

  • 线性模型边线

  • 线性工程图边线


欲绕线性工程图边线镜向,则要镜向的草图实体需要位于工程图的边界中。

SOLIDWORKS镜像实体1.jpg


选择要镜向的草图实体时,镜向实体将提供以下选项:

  • 选择要镜向的某些或所有实体。

  • 包括原始实体和镜向实体,或仅包括镜向实体。


SOLIDWORKS镜像实体2.jpg



选择预先存在的实体以及镜向所绕的实体。             所选实体已镜向。



一般功能

适用于 2D 草图或在 3D 草图基准面上所生成的 2D 草图。

  • 镜向以只包括新的实体,或包括原有及镜向的实体。

  • 镜向某些或所有草图实体。

  • 绕任何类型直线来镜向,不仅仅是构造性直线。

  • 沿工程图、零件、或装配体中的边线镜向。

当您生成镜向实体时,SOLIDWORKS 软件会在每一对相应的草图点(镜向直线的端点、圆弧的圆心等等)之间应用一对称关系。 如果您更改被镜向的实体,则其镜向图像也会随之更改。


3D 草图基准面上 2D 草图的条件

  • 草图直线。约束到当前的草图基准面。

SOLIDWORKS镜像实体3.jpg




  • 模型边线。绘制在当前的草图基准面上。

SOLIDWORKS镜像实体4.jpg




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