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如何通过SOLIDWORKS Composer来制作动画

SOLIDWORKS Composer是SOLIDWORKS众多产品线下的一款创建桌面交互内容的软件,支持对数字3D数据的重复使用。SOLIDWORKS Composer易于使用,让我们能够快速创建装配和拆解步骤、技术图解、交互式 3D 动画、培训材料、营销材料、销售工具等。

今天我们就教大家通过使用SOLIDWORKS Composer的预定义动画库,快速制作我们的机械模型的螺栓拆解动画。


01、使用SOLIDWORKS Composer打开我们所要制作的模型文件


(支持直接打开SOLIDWORKS文件)。

打开SOLIDWORKS文件

我们可以看到视图区的这个电机,它的内心是不愿意被螺栓困在机座上的。

打开SOLIDWORKS电机文件

02、为了满足电机的“需求”,所以,我打开了工作间的动画库。

打开SOLIDWORKS动画库

在右侧工作间里面选择motion组里面的unscrew。

选择SOLIDWORKS unscrew

03、设置参数


在【ROTATE】的单击【轴(x,y,z)】,按住Alt键选择所需的旋转轴。

同样的方式确定【TRANSLATE】的【轴(x,y,z)】

在【ROTATE】的【角度】,输入-360,确定旋转方向

在【TRANSLATE】的【轴(x,y,z)】,输入(1,0,0)

SOLIDWORKS设置参数

04、将时间条移动至1S处,并选中将电机固定住的4个螺栓。

电机固定4个螺栓

05、创建动画

SOLIDWORKS Composer动画创造

06、预览

SOLIDWORKS Composer动画预览
















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